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"En tu cabeza"
Parte del evento "Forever Evil"

Justice League of America Vol 3 10.jpg
11 de diciembre de 2013
Fecha en la portada
Febrero de 2014
Artistas de portada
Eddy Barrows y Matt Yackey
Escritores
Matt Kindt
Dibujantes
Tom Derenick y Eddy Barrows
Entintadores
Tom Nguyen y Allen Martinez
Coloristas
Hi-Fi
Letristas
Rob Leigh
Editores
Eddie Berganza y Rickey Purdin
Justice League of America Vol 3 10 a.jpg

Portada alternativa hecha por Dale Eaglesham

Apariciones en "En tu cabeza"

Personajes principales

Personajes secundarios

  • Pat Dugan (Sólo en un recuerdo; Primera aparición)

Villanos

Otros personajes

  • Hermano de Stargirl (Sólo en un recuerdo; Primera aparición)

Localización

  • Washington

Objetos

Sinopsis de "En tu cabeza"

Stargirl recuerda el día en que compró su traje de heroína en una tienda de disfraces y como su padrastro Pat le advierte del gran poder y responsabilidad que implican continuar con esto. Martian Manhunter está dentro de estos recuerdos y le dice a la joven que se enfoque pues está en medio de una batalla contra varios villanos.

Un golpe de Blockbuster despierta a Stargirl de sus recuerdos, la joven responde con una fuerte patada y vuela para alejarse de los enemigos que intentan matarla. Stargirl no puede concentrarse pues por alguna razón no puede evitar quedar atrapada en sus recuerdos, Martian Manhunter intenta desesperádamente enfocarla en el combate, pues él no puede luchar al estar atrapado en la mente de la joven. Sin embargo Stargirl no puede evitar que su pasado domine su mente y está recibiendo una paliza por parte de la Secret Society.

En sus recuerdos, Pat decide entrenar a Courtney ante la insistencia de esta de seguir siendo Stargirl, además le cuenta que el anterior dueño de sus artefactos se llamaba Sylvester Pemberton.

Finalmente Stargirl regresa al presente, la chica logra derrotar a algunos de sus atacantes y escapa de los otros, ya que cuando Martian Manhunter se fusionó con su mente obtuvo también sus poderes.

La joven intenta calmarse para separarse de Manhunter pero nuevamente sus recuerdos la dominan. Ahora recuerda la noche en que un súper villano tiene rehenes y como exigencia para liberarlos quiere que un súper héroe vaya al lugar, la familia de Courtney intenta impedir que vaya al encuentro pues están seguros que se trata de una trampa. Manhunter vuelve a intervenir en este recuerdo para traerla al presente, momento en que Stargirl iracunda lo toma por los brazos y lo arroja con fuerza, al hacerlo los cuerpos de los dos héroes finalmente se separan.

Stargirl decide que tomen rumbos diferentes, ella irá a proteger a su familia mientras que Manhunter puede dedicarse a buscar a las Justice Leagues. El marciano logró deducir que la prisión es en realidad Firestorm, de algún modo el Crime Syndicate logró meter a los héroes dentro de la matriz de este, pero debe actuar rápido pues Firestorm pronto explotará.

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